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相对于IT行业中的开发、测试、前端等技术工作,UI设计的平均工资大概率会略输一筹。
但是。
如果不单看工资,而是从总收入算的话,那就不一定了。毕竟UI的兼职收入,很多人都望尘莫及。
从某外包网站上随便扒了几张需求截图。
一张Banner图的设计,开价500元。
一个Logo图设计,开价3000元。
一套小程序的UI设计,开价8100元。
一套App的UI设计,开价29500元。
这些副业收入,它难道不高吗?
看了以上这些,你还会觉得UI设计的收入低么?
其实对于UI来说,兼职即方便,时间又短,而且回报还高,往往几个小时就能收入上千元,兼职收入高于工资也是常有的事儿。
工资相对很多传统行业的职业确实要高,但是同时也不好学。相信我,如果这个世界上有工资高、门槛低、谁都容易做的工作,通常轮不到你来做,很多更有关系、更有资源的人,早就会把这些机会牢牢的把住。
现在 UI 设计有一个挺大的矛盾,一方面是很多人觉得学了 UI 不好找工作,另一方面很多企业招不到合格的 UI 设计师。最近阿里、腾讯、字节都在委托我们招聘合适的设计师,但是确实挺难的,符合要求的太少了。知乎里很多回答甚至还有把 UI 设计和平面设计混淆在一起、认为 UI 设计是平面设计的一部分的,说明太多人对 UI 都一无所知。或者还有一些在教网页的设计,这怎么可能还有竞争力?
UI 的全称是 User Interface。人在使用电脑、手机、车载设备等的时候,需要借助界面来和机器沟通,操作机器,这就是用户界面。
很多人把 UI 理解为纯的视觉设计,就是画画,画个图标调个颜色,这是错误的。UI 设计要解决的是用户在使用软件、App 时的问题,容易学习、容易使用、使用要有效率、少出错、具备良好的主管满意度(这是 IOS9241 的定义)。千万不要把 UI 设计理解成是艺术创意,UI 设计是一个专业性比较强的工作。