竖直上抛运动计算公式:
1.位移h=Vot-gt ^2/2。
2.末速度Vt=Vo-gt (g=9. 8m/s2≈10m/s2)。
3.有用推论Vt' 2-Vo 2= - 2gh。
4. .上升最大高度Hn=Vo^ 2/2h (抛出点算起)。
5.往返时间t=2Vo/g (从抛出落 回原位置的时间)。
可由速度公式和条件v=0得到。注:等高点V等大方向相反由此公式可推出。上抛的位移和未速度,方便计算。竖直上抛运动可以和自由落体运动相比较来学习。一般, g取9. 8m/s32,在特指情况下或粗略计算中取10m/s2。
竖直上抛运动性质:
(1)速度对称:物体在上升过程和下降过程中经过同一位置时速度大小相等,方向相反。
(2)时间对称:物体在上升过程和下降过程中经过同一段高度所用的时间相等。
(3)能量对称:物体在上升过程和下降过程中经过同一段高度重力势能变化量的大小相等,均为mgh。
povot是主元,在某种计算中首先被选中的矩阵的元。entry是项,矩阵的每个元素为一个项。
在第 k 步消元时,通常采用如下方式选取主元:在
中选择绝对值最大者作为主元;或在
中选择绝对值最大者作为主元。前者被称为部分主元或列主元,后者则被称为全主元。
也可以用矩阵运算表示部分主元高斯消去法的消元过程。交换单位矩阵 I 的第 i ,j(i < j)两行(列)所得的矩阵被称为初等置换矩阵。
扩展资料:
在线性代数中,相似矩阵是指存在相似关系的矩阵。相似关系是两个矩阵之间的一种等价关系。两个n×n矩阵A与B为相似矩阵当且仅当存在一个n×n的可逆矩阵P,使得:P^(-1)AP=B或AP=PB 。
两个矩阵的乘法仅当第一个矩阵A的列数和另一个矩阵B的行数相等时才能定义。如A是m×n矩阵和B是n×p矩阵,它们的乘积C是一个m×p矩阵.
-主元