所谓TOD模式,是Transit—Oriented—Development的缩写,意思是“公共交通导向型发展”模式,也称“公交导向开发”,是一种高密度居住、零售、办公、公共设施和开发空间相混合的一种土地使用模式。TOD是城市土地利用与公共交通联合发展研究与实践的一个标杆,它包括了几方面的内容,一个是公共交通系统的规划与建设,一个是城市空间开发模式。从城市空间发展的角度来看,城市空间功能布局是TOD模式的重要工作内容之一,因为其不仅仅涉及城市道路网络布局、公共交通线路布局,而且还涉及到城市各类用地的空间最优布局;从城市联合开发的角度来看,提倡绿色环保出行,综合考虑公众出行的可达性、舒适性以及土地利用如何开发、利益分配。因此公交导向与土地开发二者的有效、高效相互作用是TOD发展的根本所在。 大量的城市交通出行需求,迫切需要更为科学、更为合理的城市发展模式。TOD所提倡的高密度开发和混合开发,最大限度地将交通需求在轨道沿线周围得到满足,有研究表明,由于实施了TOD模式,在公共交通车站附近居住、工作、购物的居民,可以减少20%~40%的出行需求。TOD模式重视居住与就业平衡,让城市居民的出行尽可能在短距离内实现,并且降低很多无效的出行,让居民出行更加科学有序。 由于TOD模式减少了小汽车的出行、鼓励了步行等慢行交通方式,有研究表明汽车尾气等温室气体的排放将减少。TOD所倡导的公共交通引导城市开发,可以促进城乡一体化进程中城市与乡村的融合进程。通过大容量的公共交通工具,将城市建成区已经饱和的人口疏散到城市边缘区,从而促进了当地的经济发展、就业、房地产市场的发展。通过实施TOD所倡导的高密度的土地开发和土地的混合利用,可以有效缓解蔓延式增长的趋势,节约土地利用面积,这对中国这个人多地少的国家来说是非常有吸引力的。此外,实施TOD有助于减少居民的居住成本,有助于缓解我国日趋严重的高房价局面 中国首条快速公交线——北京南中轴路快速公交以及深圳地铁一号线都是TOD的典型案例。深圳市地铁有限公司于2003年9月成立了资源开发分公司,负责物业、广告、商贸、通信等地铁资源的开发利用。根据有关规划,深圳地铁商业规划将分为站厅内零星商铺物业、站厅内中型商业物业和与站厅相连的地下商业街等3种业态。根据规划,地铁商业街将设主体商场,商场经营品种力求与地面商业配套或填补市场空白。深圳地铁包括大剧院站、会展中心站、世界之窗站等三个站厅层。此外,市民中心站、岗厦至会展中心区间、会展中心至购物公园区间设有地下商业街。而小商铺主要分布在多站的站厅,包括便利店、冲印店、银行、书报亭等。 TOD实践应具备哪些条件 交通部科学研究院中国城市可持续交通研究中心的彭唬说,TOD模式与规划制度及其协调制度密切相关。他分析说,在《城乡规划法》中关于交通规划的规定仅限于总体规划和详细规划需要的技术内容,而对单独编制城市综合交通规划未明确说明完整的编制程序和编制内容的要求。实际上,综合交通规划已经逐步形成了完整的技术框架和内容,不仅局限于城市规划编制办法,但是交通规划的层次划分和编制内容与城市规划又存在一定的偏差。由于交通问题的日益突出,许多城市开始重视城市交通规划的编制,但是仍然基本上处于理念重视阶段,在实际操作过程中重视不足。往往忽略了城市综合交通规划的统领作用,过度重视轨道交通及快速公交规划的编制,城市交通微循环不畅的问题随处可见。尽管一些规划中融入了公交优先和TOD理念,但在操作过程中TOD往往变成了DOT,失去了TOD的作用。 由于在法律上和实际操作过程中,出现了城市规划与城市综合交通规划之间衔接上的偏差,又由于不同部门编制规划,往往存在不同编制主管部门之间缺乏沟通与协调,造成TOD模式在规划用地布局、开发强度上存在上位规划和下位规划不能很好对等问题。同时在建设和管理方面也就势必存在不协调。 开发密度和开发强度是TOD模式实施的重要方面,公共交通线路和站点的开发密度是否与城市交通出行量分布相吻合,土地利用开发强度是否与公共交通线网布局相协调,居住、就业与公共交通网络是否三位统一,这些都关系到TOD开发价值的真正体现。 TOD模式实施首先要适应具体的环境条件,对于中国城市高密度的土地开发和公共交通开发,需要一个与之匹配的开发强度。随着城镇化的快速推进,中国城市到底需要什么样的土地和公共交通开发密度是需要很好的理论分析和实践操作的,然而在这一方面我们做得还远远不够。 彭唬说,利益分配机制是体现TOD利益联合体的重要手段,目前国内城市土地开发和交通设施开发分属不同部门,基础设施之间的正负外部性没有很好地关联起来。城市交通枢纽的建设,会给周边地产、商业带来不小的经济效益,而这些正外部性在国内几乎没有反补到交通设施的建设和投资中。反过来,地产和商业开发又能够带来充足的交通流量。由于缺乏这种利益分配机制,往往造成交通基础设施投融资机制单调,政府单方面投资,不但增加了政府财政负担,而且也不利于市场机制运营。 城市TOD实践的政策建议 对中国城市TOD实践,长沙理工大学的李炎提出了政策建议。 一是规划制度与规划方案地位保障。从城市规划角度看,如何制定土地利用政策,实现公交引导的发展模式(TOD),交通规划所起的作用至关重要。现在城市详细规划中的地块性质、容积率、绿地率、建筑形式、外观色彩等方面早已是规划设计条件和规划审批考虑的主要因素,而交通容量尚未成为城市规划决策的主要依据之一,尤其是成为否决规划设计的条件。因此在城市规划、实施、监督层面提升城市交通规划的地位和作用,加强城市交通规划和TOD规划方案实施的保障地位,显得尤为重要。 二是利益分配的协调机制。城市大规模的大容量公共交通,特别是轨道交通,除了建设周期长、投资大等因素外,很大的一个不利于实施BTO的因素是城市居民可选择的出行方式很多,票价的制定是一个非常敏感的问题。票价高了、低了都不可行,都无法保障资金的回收和设备、车辆的正常维护保养。 纵观国内外的轨道交通开发实践,比较成功的投融资模式都联合了周边的土地开发。在中国香港地铁的“地铁+物业”开发模式中,无须政府投入资金、补贴运营或担保贷款,地铁公司自负盈亏,承担建设及运营成本,地铁公司统筹所有轨道及房地产规划、建设、管理及协调,土地产权统一,直到物业落成,这样就减轻了政府的经济负担。因此必须建立一种土地与交通联合开发的利益分配机制,形成良好的土地增值反补公共交通的运作模式,以推进中国城市TOD发展模式的推广。 三是一体化的TOD站点设计。一体化公交枢纽是实现TOD模式的重要内容,综合枢纽周边土地开发、商业开发等是交通网络中最为发达的地点之一,也是最能体现TOD模式的节点。我国城市的公交枢纽大多是将多个交通中心、多种公交方式混杂于一处,并没有形成整合的换乘枢纽,乘客换乘需要行走较长而复杂的路线。 一体化理念指综合考虑不同层面的交通联系、疏解和引导功能,通过优化整合各类交通资源及对各类交通方式流线的合理设计,实现城市轨道交通、常规公交、小汽车等交通方式与其他长途运输方式之间的无缝换乘,从而为广大出行者提供便捷、安全、舒适的换乘条件。一体化理念的优化以及一体化枢纽的规划建设,已经成为TOD发展模式、优化城市交通出行环境、缓解城市交通问题的关键环节。 呵呵,希望能帮到你,我从资料上看的,我也干的这行,共同努力吧
这一次要帮你彻底搞明白px、ppi、dot、dpi、sp、dp、pt
这是初级设计师经常弄混淆的几个概念,下面我以“基本概念,易混淆的点,从问题入手,总结”四个方面来聊一聊 Px,ppi;dot,dpi; sp,dp;pt 那些事儿。
一、px,ppi;dot,dpi; sp,dp;pt 的基本概念
1. px:像素
1像素实际上是一个颜色点,所以又称像素点。大量不同颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px(没有比像素更精细的单位了)。
像素主要用来表示图像大小和显示器分辨率(如1920*1080px)。像素本身的物理尺寸不固定,所以它的物理尺寸没有意义,有意义的是它的数量。
为什么像素的物理尺寸不固定?
像素本身不是物理世界的单位,是一个相对单位,尺寸可大可小。在高密度的屏幕上像素会变小,显示效果更清晰。因为“像素量px = 像素密度ppi x 屏幕尺寸in”,同样是1英寸的屏幕,密度越大,像素越多,则单个像素的物理尺寸越小。
都是相关信息,体积和像素有什么关系?
通常所说的100KB的指的就是的体积,首先一张图像在存储时,会描述每个像素点的颜色信息、位置、数量,这些描述数据就是图像的体积,如果像素越多自然图像体积越大。假如一张都是一个颜色,图像在保存时就会压缩,只存一个像素点的颜色信息,这样的图像体积会小很多。所以,像素点越多,颜色越复杂,图像体积越大。
为什么我们要买高像素的相机?
日常我们所说的几百万像素的相机,这个几百万像素指的是拍摄最大像素量照片时,图像宽高位置上像素量的乘积。如果像素量大,将来印刷或者在显示器上查看,在1英寸上就有足够多的像素显示,像素密度增加,图像也会更清晰。因此,我们更愿意买高像素的相机。
总结: 像素px常用来描述图像尺寸和显示器分辨率。
2. ppi:像素密度(pixel per inch)
1英寸屏幕上显示的像素量,密度单位。决定的物理显示尺寸,只有涉及到显示才有意义。值越大,显示越细腻。
计算公式: ppi=屏幕对角线上的像素量px/对角线长度inch = √(屏幕横向像素^2 + 屏幕纵向像素^2)/对角线长度。
为什么说ppi决定的物理尺寸?
一个手机的显示屏在出厂时就确定了PPI的值,PPI越大,显示越高清。的物理尺寸 = PPI * Px,通常一张图像的px确定,ppi越大,则它的物理尺寸越小。所以为什么我们在高PPI的手机上,人眼看到的图像比低PPI的图形小。在设计行业,我们会针对高PPI的手机,设计更大像素的图像也是这个道理。
日常所说的分辨率有两个概念,一个指显示器的分辨率,另一个指图像的分辨率。显示器分辨率指显示器所能显示的像素多少(1920px*1080px),显示器可显示的像素越多,画面就越精细,因为屏幕尺寸一定,分辨率越大,像素密度越大。显示器分辨率都用(1920px*1080px)这种形式表示,清晰度还需要结合屏幕尺寸计算。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,比如photoshop 里新建画布时设置的图像分辨率72ppi,其定义更趋近于分辨率本身的定义
注意:
同一显示屏上查看,像素量越大,尺寸越大。
显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰(比如MacBook),反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。
对于设计师来说像素密度很重要,需要很据像素密度来切图和适配,理解了像素密度的意义,就理解了几倍图之间的关系。
3. dot:墨点
印刷品的最小单位,表示一个印刷颜色点,类似px,只有相对大小,用在印刷行业。
4. dpi:打印分辨率 (dot per inch)
1英寸上打印的墨点数量,密度单位,只用在印刷行业,值越大,印刷越精细。
注意:
与安卓的dp完全没关系。
印刷行业相关的单位是dot,dpi。印刷尺寸(英寸)=打印墨点数(dot)/打印机密度(dpi)。
照片的清晰度,是由打印机分辨率决定的。所以一张照片包含的像素越多(需要高像素照相机拍摄),高dpi打印机就可以打印出清晰的。如果照片像素量px一定, 打印机的dpi越高, 则打印尺寸越小。(这里可设置为dot=px)
5. pt:点(印刷)
大小为1/72英寸=0.35mm,单位是英寸,是物理长度单位,大小固定,绝对单位。源于活字排版时代,photoshop里的字体单位就只这个。
公式: 1pt= (PPI / 72) px。
当photoshop中新建画布的分辨率为72ppi,由公式,则1pt=1px。当分辨率为144ppi时,1pt=2px。
注意: 这里指印刷行业的pt哦!
6. pt: 点(iOS)
iOS系统开发单位,是独立像素的意思,长度固定,不随屏幕像素密度ppi变化而变化。
苹果公司规定:普屏时1px=1px,而普屏的ppi=163像素/英寸,那么pt=1/163英寸=0.16mm(固定值)。普屏1px=1px,高清屏1pt=2px。
用固定长度pt作为开发单位的好处是,这样可以保证同一张在不同设备上显示大小一样,因为pt值是固定的。高清屏上1pt等于更多的像素px,因为像素在高清屏上变小,所以pt还是固定的。
7. dp:长度(Android)
(Density-independent pixel) 是安卓开发用的长度单位。
根据不同的屏幕分辨率,与px有不同的倍数关系。规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px。
1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,即,在mdpi时,1dp = 1px。 以mdpi为标准,这些屏幕的密度值比为: ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi = 0.75 : 1 : 1.5 : 2 : 3。android中清屏1dp=1px,高清屏1dp=1.5px,超清屏1dp=2px。
做设计时以xhdpi为模板, xhdpi条件下1dp=2px,标注长度的时候,将长度像素除以2即为dp值,这样方便和开发沟通。
8. sp:大小(Android)
(scale-independent pixel) 安卓开发用的字体大小单位。
注意: dp和sp都是安卓开发的单位,dp是长度单位,sp是字体单位。一般情况下可认为sp=dp。
二、易混淆的点
px和dot
都是点的概念,px应用在电子显示设备上,是显示图像的基本单位。dot应用在印刷行业,是打印的基本单位。
ppi和dpi
ppi和dpi无关系,互不影响 。 ppi影响图像的显示尺寸,dpi影响图像的打印尺寸。打印时可以让数量上px=dot,则设计时在photoshop里设置的ppi大小,可以认为是dpi大小。
很多技术人员经常把ppi和dpi画等号, 其实他们的物理意义不一样,但是因为混淆的人多了,所以在电子屏幕显示中提到的ppi和dpi我们可以认为是一样的。
pt和dp
iOS系统的pt和Android系统的dp概念是相似的。
三、从问题入手深入理解概念
1.设计印刷品时,为什么说在ps里设置的ppi没有实际意义,但还是要设置呢?
首先我们要明白,打印的分辨率dpi是由实际的打印机决定的,所以在ps里设置分辨率根本没有意义。但是我们可以预期打印效果,比如多大的分辨率和尺寸,有了这两个值就能确定像素量px,即,只要像素量满足要求,就能打印出预期的效果。所以ps里设置分辨率ppi是为了让ps计算出像素量大小。
2.photoshop里,高ppi和低ppi画布的显示差别?
Photoshop里的显示大小只和图像的像素量和显示器分辨率有关。显示器是确定的,所以像素量越大,显示尺寸越大。
3.photoshop里, 相同像素的图像,高ppi图像拖入到低ppi图像里,高ppi的图像变小, 为什么?
因为拖入后,高ppi的文档分辨变小,photoshop把图像的像素按照ppi变小的比例变小。这样里体现了不同ppi的图像在photoshop里的转换关系。
4.photoshop里,相同像素的图像,低ppi图像拖入高ppi图像里,低ppi的图像无变化,为什么?
因为拖入后,低ppi的文档分辨变大,photoshop把图像的像素按照ppi变大的比例变大,这样就超过了画布尺寸,photoshop按照置入的原理显示,即按最大边匹配。
5.使用软件的方式,增加图像的像素px,或者提高图像的像素密度ppi,对图像有什么影响?
软件增加像素,会变模糊,因为增加的不是有效像素,所谓高清图是指包含有效像素多的。显示清晰度由显示器本身决定,的ppi没有意义。
6.100*100px的,ps改变它的ppi,会怎样?
像素是确定的,即不会影响显示,也不会影响印刷。
四、总结
1.手机设计稿
因为手机屏幕的ppi和英寸确定,那么像素可计算出来,即px确定,只需设置ps的画布像素px相同就可以了,ps里设置的ppi对手机设计稿而言并没有什么意义,可以随便设置;手机只关注的像素够不够,因为是按照手机1:1的像素设计。所以,适配高ppi手机的设计稿,修改ps的ppi是没有用的,而应该按照高ppi的像素修改设计稿。
2.打印设计稿
打印尺寸和打印分辨率300dpi确定, 但ps以px为单位,由公式dot=英寸*dpi,px=英寸*ppi,英寸相同, dpi=ppi=300,那么数量上可以dot=px。ps的英寸和ppi确定, px也确定,但不能直接得出px数量,但是ps可直接设置厘米cm, 那就只需要设置宽高的厘米和分辨率300ppi=118.11像素/厘米,就可以间接设置所需的像素量,这就能保证300dpi清晰度和打印尺寸。(设置300dpi时ps会自动转化为118.11像素/厘米)