囚者之祸-困者之灾
对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)
大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几乎所有输出流派的核心宝石
但是在初期宝石低级时,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴
等宝石25级后,会自带一个12码的减速光环,同时增伤22.5%,对近战职业来说几乎等于全程增伤,对远程职业来说,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了
贼神的复仇宝石-贼神的复仇之石
你和命中的敌人每间隔10码距离,你造成的伤害即可提高 4.00%(+0.25%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 20.00%。
命中有 20% 的几率使敌人昏迷1秒。 (需要25级)
这个宝石也是独立增伤的宝石,每个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几乎是大多数远程流派必备的宝石了
奥幻之石-秘传转化石
受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)
唯一的缺点就是没有物理减伤,被其他东西打得不疼不痒,被平砍平射打的超级痛
不过控制下词缀可以堆点物理抗的话,这个宝石就基本满足了生存需求,属于防御宝石里的一哥了。
这里还是科普一下D3的护甲、物理、其他系的关系:
在D3中,护甲不仅仅是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更合适,由于力量和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,一般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较适合在裤子鞋子甚至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500+甚至700+的护甲,收益非常高。
然后是这2个部分流派需要用的宝石
迅捷勾玉-迅捷宝珠
命中有 50.0%(+1.0%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。
每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)
低级基本没用,25级带来的75%概率叠加,叠满15%攻速+15%CDR效果是部分CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持武僧(必选)、娜枪DH(备选)、汉子套豆角(必选)等等
太极-太极石
在消耗主要能量之后的3秒内,伤害提高0.5%。该效果最多可叠加 20(+1/等级) 次。
每层效果使护甲值提高 0.5%。 (需要25级)
25级后,同时叠加伤害和坚韧是很不错的宝石,虽然不管伤害还是坚韧递减的非常厉害
注意触发条件需要同时满足1消耗2叠加3三秒,还是很苛刻的,只有那些需要使用低消耗技能同时回能又非常快的流派适合这个宝石
猛者之厄-强者之灾
消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 30.0(+1.0/等级) 秒。
对精英敌人造成的伤害提高 15.0% (需要25级)
这个宝石早期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩
前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行- -#
扈卫之石-侍从宝石
使你宠物造成的伤害提高 15.00%(+0.30%/等级)。
使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)
这个宝石归为鸡肋不是没有原因的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的特效还是要用
蛮子的三傻已经被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以考虑的
朴实之力-至简之力
使主要技能造成的伤害提高 25.00%(+0.50%/等级)。
主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)
所谓主要技能,其实就是默认的那几个破左键技能,搭配这条裤子[对左键技能有不小的增幅,不过由于是加法的算法,递减地比较厉害
25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。
阻御之石-免死宝石
受到所有伤害的25%会延迟生效,在 3.00(+0.10/等级) 秒内作用到你身上。
消灭敌人时有 10% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)
唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有几率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧, 1/(1-0.75)-1=33.3333%,差不多算是一个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。
活力宝石-活力宝石
在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 30.0%(+0.4%/等级)。
每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。 (需要25级)
被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那么点用吧。。。
囤宝魔的恩惠-囤宝者的恩惠
消灭敌人时有 25.0%(+1.5%/等级) 的几率爆出大量金币。
在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)
这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加
搭配这个腰带可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。
D3在升级完锻造附魔珠宝之后,除非你死磕一件装备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。
毁伤之御-转伤
受到近战伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)
S3专属宝石,25级特效意义并不大,冒险模式A2的鞋子自带了特效而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,总体来说不会有太大优势
毁伤之祸-受难者之祸
你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。
友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。 (需要25级)
原来也是S3专属,,但是后来……BLZ:我们将会从2.2.0补丁中移除新宝石Bane of the Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补丁中再加入它。
老贪之悦-老贪的美食
你从每次命中恢复和每秒恢复效果中获得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。
获得X。 (需要25级)
这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以一战,25级的特效BLZ都没设计,先放这里吧。
还有一个S3限定的闪耀冰晶宝石,绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,总体来说还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧
舒逸宝石-自在宝石
消灭敌人获得的经验值 +500(+50/等级)。
镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)
这就是那个唯一一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就可以直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~
暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧
从古至今宠物流也有很多变化,有星铁娃娃,吹标,和现在2.4主要流行的魔牙小僵尸。
星铁主要是祖套+星铁小刀,8个技能永久娃娃+15个临时娃娃,这玩意进了高层没有减伤很容易挂。魔牙小僵尸主要是魔牙套,旅者(项链)+罗盘玫瑰(戒指)两件套,魔人指环(变小僵尸)+法戒,通冥腰带(15娃娃)或者行巫时刻(攻速),武器神圣收割者(10层灵魂收割)+拉昆巴的腕饰(每层灵魂效果增加6%减伤),副手可以用尤卡班毒蛇(伤害转移)或者亨利的永恒追捕(减伤+魅惑),个人感觉还是亨利可能好些。萃取,护甲位用杰拉姆的头(100%宠物伤),武器位焚炉(50%精英伤)。
主动技能:灵行术(3秒/回血符文皆可),收割加甲,火焰狗,冰僵尸,冰尸墙,食人鱼旋风
被动技能:午夜盛宴必带,欺瞒仪式,剥削死者,春哥,沼泽,御尸者,吃血球,穿透迷雾里面选4个(如果带了眼睛项链就选3个)我个人推荐剥削死者,欺瞒仪式,穿透迷雾,御尸者
宝石:困者,转煞,宠物宝石
暗黑破坏神3巫医五大流派的出装及玩法技巧:
一,玉魂流
技能选择
双生怨魂,漫天虫群,骇人仪容,撞魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
欺瞒仪式,沼泽调谐,死亡蔓延,剥削死者
宝石:受罚者之灾,困者之灾,转煞秘石
装备及属性选择
头盔:祖头:6暴击,智力,体能,钻石
项链:旅者:冰伤,双爆
肩膀:玉魂肩膀:噬魂伤,范围伤,智力,体能
衣服:玉魂衣服:噬魂伤,智力,护甲
手套:玉魂手:双爆,范围伤,智力/cdr
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:玉魂裤子:智力,体能,护甲
鞋子:玉魂鞋子:智力,体能,护甲,
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
全能法戒:高特效,双爆,范围
武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,CDR/智力
副手:虫副:10暴击,噬魂伤,范围伤,高白字,智力
萃取:焚炉,羽蛇头,空虚戒指
心得体会(93层心得)
玉魂其实操作很简单,用身体或者噬魂聚下怪,然后虫群传染,之后疯狂噬魂,噬魂差不多之后就收割,收割cd的话可以继续对血多的怪物噬魂,生存方面采取食人鱼、恐惧、灵行交替使用,电球和奥点还是必须要躲的
玉魂主要难度在于boss战,火蝠拥有高回复低坚韧,祖套师兄流是高坚韧低回复,魂弹流是高坚韧高回复,玉魂这是低坚韧低回复,前三者打boss还有可挽救的空间,玉魂打boss可以算是全职业流派里面最糟糕的体验了。有小弟的boss玉魂相对来说都比较好打,对于那些单体boss,必须用灵行规避致命的伤害,必须保证boss的普攻打在鬼娃身上,收割也要保证boss普攻打不到你的情况下才收割,千万不要贪,我曾经试过被凝霜一个巴掌打死,哪怕一直放噬魂把boss杀掉也比死成30秒要强。疫王急冻魔屠夫这种基本是没法正常打的,只能卡位或者撕票了。
因为玉魂是群体伤害为主的bd,而且沼泽调谐和收割回血都是怪越多效果越好,所以玉魂特别吃密度与图。因为玉魂移动速度比较快,所以碰到烂图可以迅速过图,这点节奏有点像多人,事实上国服第一玉魂玩家灰尘恰好就是一个优秀的节奏蛮,无论是玉魂还是魂弹,用节奏蛮子的思路去考虑问题对单人冲层会有一定的帮助。
二,散件魂弹流
技能选择
剧毒之魂,漫天虫群,魅魂飞弹,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、元神奔行、沼泽调谐(可替换技能,可换春哥,恶性毒药,丛林坚毅,艾利奇之眼等)
宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
装备及属性选择:
头盔:安头/宠物头:远古,技能伤,6暴击,冰伤/特效
项链:地狱火/艾利奇之眼:远古,双爆,攻速
肩膀:御魔肩膀(非赛)/骷髅王肩膀:远古,智力,体能,生命百分比,护甲值
衣服:天鹰斗衣:远古,智力,体能,精英减伤
手套:霜燃:远古,双爆,攻速,智力
手腕:拉昆巴的腕饰:远古,6爆,冰伤,智力,体能
腰带
行巫腰带:远古,爆伤,7攻速,智力,体能
鬼娃腰带:远古,智力,体能,护甲,生命百分比
裤子:沼地防水裤:远古,冰伤,智力,体能,护甲
鞋子:虚幻长靴:远古,智力,体能,全抗,灵魂弹幕伤
戒指:远古,攻速,双爆
武器:
剃头师:远古,7速,高白字,ed,高特效
神圣收割者,远古,7速,高白字,ed
副手:观死:远古,高特效,10暴击,灵魂弹幕伤,智力,体能
萃取
神圣收割者(装备剃头师)/剃头师(装备收割刀),宠物头(安头方案)/鬼娃腰带(行巫方案)/力士手腕(宠物头+鬼娃腰带),空虚戒指
操作心得(102层经验)
攻速非常重要,5速+7速剃头刚好能够达到21帧。聚怪成功之后无脑炸
单人坚韧压力实际上很大,要适当保证自己的血量上线,100层我觉得80w才够用,虫群接灵行疯狂噬魂这是一个很基本的操作,天梯第一都用红宝石是因为他们巅峰很高不需要主属性。
虽然天梯第一用安头收割刀,我还是认为行巫或者力士+剃头师方案更好,奈何别人操作无敌
操作方面很简单,就是找怪物密集的地方,上一两个噬魂,然后虫群灵行,然后疯狂噬魂,食人鱼之后开炸。怪物不密集的地方可以直接跑路
本质上这是一个收小怪的流派,最重要的就是白怪的密度还有进度值,当然图也很重要,精英能收就收,不能收就拖着,要是词缀过于恶劣放弃也没事,好图拖精英然后一波电击塔/威能塔是最爽的。
散件套的高坚韧源自于机动性,改躲的技能比如奥点,电球,强毒,冰脉,熔火爆炸一定要躲,神目能站就站,太多地板的话还是算了
boss规避好技能基本可以无脑炸,单体食人鱼噬魂虫群放一次就可以了,多目标boss哪怕王大锤都能过得很快,随便打打就好了
侍从我用的是寇大腿,常规风剑套
三,生物火蝠流
技能选择
吸精之魂,漫天虫群,厄运缠身,撞魂,困魂压魄,蝠云密布
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、丛林坚毅(可替换为沼泽调谐)
传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
装备及属性选择
头盔:亚头:6暴击,15火蝠伤,智力,体能
项链:旅者:火伤,双爆
肩膀:亚肩:范围伤,智力,体能,生命百分比
衣服:亚衣:智力,体能,生命百分比
手套:亚手:双爆,范围伤,攻速
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:亚裤:智力,体能,护甲
鞋子:亚鞋:火蝠伤,智力,体能,护甲
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
团结:双爆,精英伤
武器:
神圣收割者,高白字,ed,范围,智力
副手:猫副/虫副:10暴击,火蝠伤,范围伤,智力,高特效
萃取,蝙蝠杖,导能肩,空虚戒指
心得体会(97层心得)
生物套坚韧不足,如果断妖术容易猝死,因为没有技能图标提示,卡键盘又容易出问题,建议用宏或者计时VBS来解决,出于版规我不会细说。当然手动是最好的,因为妖术可以控怪,而且也会打断火蝠,但我真的是手残。
戒指副属性和头盔副属性最好出下免控,收益巨大
单人游戏中不能很好的聚怪,而且火蝠又没有食人鱼,所以推进度的主要方法还是靠自己的身体适当聚集大量白怪依靠范围伤收精英,当然白怪进度高而且密集,也可以收
具体操作很简单,无非就是上好虫群和噬魂,然后开转,前戏一定要足
boss的问题会恶心,但也不是不能解决的,具体上来说有两个方法能够解决,一个是巅峰加体能,体能高就不会被秒,而套装又提供更高秒回,以我过97层boss为例,我是120w血,二是躲开boss致命攻击,这需要熟悉boss技能,因为蓝耗的问题,也不能无脑火蝠烧boss,规避伤害正好回蓝
随从我选择寇大腿,团结碧蓝剑套
四,魔牙火蝠流
技能选择
吞噬之魂,漫天虫群,谕魂,灵界贵宾,困魂压魄,蝠云密布
被动技能选择
死亡蔓延、欺瞒仪式、剥削死者、灵魂容器
传奇宝石选择:增痛宝石,困者之灾,受罚者之灾
装备及属性选择
头盔:魔牙头:6暴击,15火蝠伤,智力,减耗黄宝石
项链:旅者:火伤,双爆
肩膀:魔牙肩膀:范围伤,智力,体能,cdr
衣服:魔牙衣服:智力,体能,精英减伤
手套:魔牙手:双爆,范围伤,智力
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,火伤,智力,体能
腰带:巴库里丛林缠腰:高特效,智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:魔牙裤:智力,体能,护甲
鞋子:魔牙鞋子:火蝠伤,智力,体能,护甲
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
团结:双爆,精英伤
武器:蝙蝠杖,高白字,ed,击回,范围伤
萃取,神圣收割者,导能肩,空虚戒指
心得
因为我第七第八赛季跑去做黑色商品了,两个赛季都没有玩暗黑3,而且我一套魔牙都是大师兄配装,所以这个流派我完全没玩过,所以就不多说了,估计操作上和生物火蝠差不多,强度比生物火蝠略弱。
五,祖套宠物流
技能选择
剧毒之魂,魔人兽,利刃军团,游魂,困魂压魄,食人鱼旋风
被动技能选择
欺瞒仪式,午夜盛宴,灵魂容器,剥削死者
宝石:受罚者之灾,困者之灾,宠物宝石
装备及属性选择
头盔:祖头:6暴击,智力,体能,紫色宝石
项链:旅者:冰伤,双爆
肩膀:御魔肩膀/骷髅王肩膀:僵尸巨兽伤,范围伤,智力,体能
衣服:祖衣:僵尸巨兽伤,智力,体能
手套:祖手/塔斯克与西奥:双爆,范围伤,攻速
手腕:拉昆巴的腕饰:6爆,冰伤,智力,体能
腰带:鬼娃腰带:智力,体能,生命百分比,护甲值
裤子:祖裤:智力,体能,护甲
鞋子:祖鞋:智力,体能,护甲,
戒指:
罗盘玫瑰,双爆,范围,智力
全能法戒/祖戒:高特效,双爆,范围
武器:神圣收割刀,高白字,ed,范围伤,攻速/智力
副手:祖副:10暴击,范围伤,高白字,僵尸伤,智力,体能
萃取:焚炉,宠物头,小魔人戒指
心得体会(94层心得)
祖套的最大问题还是生存,事实上非赛季联盟战队的大神所罗门用灵魂容器替代我之前想的沼泽调谐还是很有道理的。这大大减少了连环死的概率。时刻紧记祖套不缺输出,生存问题才是最重要的。起手和刚复活的时候一定要猥琐,灵行鬼娃收割食人鱼,之后拼命噬魂,也就5秒左右的时间就可以满坚韧。平时通过灵行和食人鱼旋风的交替使用足以保证生存。
回复能力也是个重要问题,没什么好办法,只能副属性+灭回和副属性的拾取范围保证回复
精英不能拉太多,祖套杀精英的速度其实还是很快的,但是精英一旦3组或者以上就会站不住要拼命移动,甚至有生存问题,而且冰冻禁锢击飞词缀太多大师兄根本没法打,我觉得稳健的推过去会比较好一些。
由于鬼娃的问题,聚怪基本会很悲剧,对精英使用食人鱼聚聚怪然后重新召唤大师兄给和鬼娃是一个好办法,但是如果出了春哥,来个食人鱼就差不多了,随从很有必要上兵要
旅者伤害buff可以通过强制站立来迅速获得增伤buff
时刻记得祖套6的脑残增伤方式,要时刻给师兄目标上噬魂和食人鱼
侍从用魔女,传统的风剑兵要搭配。