《戴森球计划》物流塔在整个游戏当中扮演者非常重要的角色,毕竟是我们玩家后期星际或者长距离运输时候实用的重要建筑物,并且这个建筑物如何更好的去使用呢?接下啦让我们呢一起来看看其中一位玩家制作的《戴森球计划》物流塔使用计划指南。
物流塔可以当缓冲式仓储用。
举例,矿机单传送带出来后不合并直接接入物流塔,然后物流塔直接拉满载传送带进入厂区。这样就省略了计算几个矿机满载一条传动带的问题,可以使矿机效率始终保持满载。这个早期只有360和720传送带时候非常好用。没有物流塔的前期可以用仓库实现类似功能。
本地物流塔可以作单一生产厂
区驱动器。本地塔3口,2需求原料1供给成品可以应对60%的成品要求。包括塑料,钛晶石,推进器。或者是1需求原料,2成品,例如原油。
在原料产区布局时候甚至可以考虑这样的情况。在几个原油点中间建塔,原油直接接入塔。这时候占掉1口,塔需求铜铁等矿,输出铜块铁块等单材料成品。
星际塔5口,当没有星际运输需求时候,可以作为复杂成品和建筑的产区驱动器。复杂成品指需要3个以上材料的成品,例如超级磁场环,粒子宽带,粒子容器等。建筑类,例如熔炉,物流塔,飞机火箭等都是3个以上材料。这类塔可以不放曲速和大飞机。
有星际运输需求的塔最好只作为中转站,5口全部是本地供给星际需求或者本地需求星际供给。这样只需要在这类塔放大飞机和曲速即可。
再分享一个小技巧,在当前星球打开地图(球图?)可以直接选定该星球内的任意物流塔,可以同时进行存取物资和飞机的操作。隔空取物不是梦。
1.其实星际物流塔的作用远远大于行星物流塔,如果电力条件允许的情况下,优先使用星际物流塔(或者是努力适配其电力需求,即便前期的电力会非常紧张)。尤其是产线,如果要与将来星际扩产兼容的话,用星际物流塔是首选。(要不然后期还得另外立星际物流塔当二传手)
2.简单来记的话,在星系拓展的模式下面,本地需求/星际供应和本地供应/星际需求永远是成对出现。为了防止不必要的麻烦,每个物流塔的每个物种,一定是这两种模式中的一个。不要出现双需求,或者是双供应的现象。
3.行星物流塔也可以用,但是有一个大前提,就是该产线在该星球内已经有星际物流塔作为支撑了。并且星际运输效率不会达到饱和状态(一定是以产线为单位,而不是以产物为单位)。最简单的例子:比如铁矿开采,如果本身已经有个星际物流塔可以对外供应了,那么其他铁矿开采的时候,就可以用行星物流塔来供应。而这也应该是行星物流塔用处最多的地方了。