一些可以用家宝获得,例如某家宝有某种战争上使用的技能,这样把家宝赏赐给某人,那某人就会有那个技能了。还有一个就是出战,让某人跟着一个牛人,牛人用战术技能,用得多了,那某人也会在一定的熟练度下习得某技能。可能有点抽象,举个例子:自创一个全能武将,叫做A。一个啥也不会的废柴,叫做B。出阵时,A和B在同一个军团里面,斗志满足了发动某技能时,发动该技能,两人都会获得相应的熟练度。当熟练度到了一定情况下,B就会习得一个技能。但熟练度都有分:足轻熟练度、起兵熟练度、铁炮熟练度、弓箭熟练度、计略熟练度。看你发动什么技能,该技能所属的分类熟练度就会有增加。比如A发动车悬,那么B就会获得骑兵熟练度。
看你用那个大名了,初期建议玩玩简单一些的大名比如织田、武田、上杉、毛利这些容易上手,开始是一般建造1-2个武家町,这是增加钱的,建造1-2个农村,农村是增加粮食的,农村里还可以建造兵舍和工匠,兵舍越多,募兵越多,工匠是会自动修复町的耐久度。第三点是建造职人町,这个建筑是可以研究技术的,兵科技术高了可以以一敌百,事半功倍。
攻城统帅高相对的攻防就高,最好初期带一个高统一个高智的一队,最好是足轻或者骑兵、技术也是研究了C级的2个之后再出阵。这样分出去2-3队,带鼓舞、混乱最好,气到了先鼓舞,这样全队攻防上升,攒气速度也快,第二个气到了放混乱,只要混住了电脑,基本就稳下城了初期,以此循环,鼓舞混乱、鼓舞混乱,其他的战法连锁有没有都不是大问题了。